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Curso de Metaverso

Certificación en la Talent Network

Este curso certifica las siguientes competencias en la Talent Network

Manejo básico de Unreal Engine

Capacidad de escaneo de entornos en 3D

Capacidad de composición de entornos virtuales

Introducción

El curso de Unreal Engine 5 tiene como objetivo brindar a los estudiantes una comprensión completa del motor de juego Unreal Engine 5 y cómo se aplica en la programación y en la creación de videojuegos. Unreal Engine 5 es un motor de juego muy potente utilizado en la industria del entretenimiento para desarrollar proyectos de realidad virtual, videojuegos y películas. En este curso, los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de la programación, incluyendo lenguajes, estructuras y variables, así como también la programación visual utilizando Blueprints.

Competencias

Las competencias básicas que se esperan que los estudiantes adquieran incluyen el conocimiento de los conceptos básicos de programación, incluyendo lenguajes, estructuras y variables. Las competencias generales incluyen el conocimiento de los lenguajes de programación utilizados en motores gráficos, incluyendo el lenguaje visual Blueprint. Por último, las competencias específicas incluyen la comprensión de la programación visual en Unreal Engine 5, incluyendo la creación de proyectos con Blueprints, la interacción con el jugador y las mecánicas en el juego.

0€

Fechas

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Duración

60 horas

Horario

Unreal: Lunes a Viernes – 12:00 – 14:00 (presencial)

Avatares metahumanos y metaverso: lunes a viernes – 15:00 a 17:00 (presencial)

(Los dos susceptibles a cambios según fecha a impartir de cada curso)

Requisitos

Estar inscrito como demandante de empleo en el Servicio Canario de Empleo.

Formar parte de alguno de los siguientes grupos: desempleados, desempleados de larga duración, mujeres o empleados mayores de 55 años.

Presencialidad

10 horas presenciales + 50 horas no presenciales

Certificado

Será certificado por TTS by Amadeus

Objetivos a alcanzar

  • Adquirir conocimiento sobre la programación en general y su aplicación en Unreal Engine 5.
  • Aprender a utilizar el Unreal Engine 5 para crear proyectos con Blueprints.
  • Comprender las mecánicas y las interacciones en el juego.
  • Aprender a crear proyectos realistas con personajes Metahumanos.

Dinámicas

Las clases teóricas del curso proporcionarán una introducción a los conceptos teóricos y la programación, mientras que las clases prácticas se centrarán en la creación de proyectos en Unreal Engine 5, la aplicación de Blueprints y las mecánicas en el juego. Además, se llevará a cabo un showcase final donde los estudiantes presentarán sus proyectos finales y demostrarán las habilidades adquiridas durante el curso.

Tabla de contenidos

Conceptos teóricos.

Lenguajes de programación en motores gráficos.

Introducción a la programación visual: Blueprints.

Introducción a los motores gráficos.

Creación de una cuenta en Unreal Engine 5.

Descarga del cliente e interfaz.

Contenido adicional: Plugins

Creación de un proyecto de RV con Metahumanos

Interfaz de Unreal Engine 5.

Creación de un proyecto en Unreal Engine 5.

Blueprints: Interacción básica.

Blueprints: Interacción con el jugador.

Proyecto práctico: Parte final.

Showcase de mecánicas e interacciones.

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Idioma

Español